Six Samurais

Publicado: julho 28, 2011 em Decks

Decidi ficar no WordPress mesmo ehehehe. Dessa vez eu vou falar de um deck que por pouco tempo ficou no Top do Metagame. O deck que tem muitas proteções, muitos monstros que fazem ele rodar e rodar muito, ficou pouco tempo domindando o jofo. Por que disso? Veja abaixo xD

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Os Six Samurai, conhecidos como Six Warmasters no OCG, são uma série de monstros Warriors que foram primeiramente introduzidos no Booster Strike of Neos, incluídos com maiores suportes no Booster Gladiator’s Assault. Em seus nomes estão incluídos “The Six Samurai” e “Shien”. Eles consistem em ter multiplos Six Samurais no campo, fazendo deles um dos decks mais fortes do Card Game.

Estilo de Jogo

Todos os Six Samurai possuem o efeito  “If this card would be destroyed you can destroy another “Six Samurai” monster you control instead” e também “While you control another “Six Samurai” monster with a different name, this card can… . Isso significa que seus efeitos funcionam quando outro Six Samurai estiver no campo.

No Booster Storm of Ragnarok, um Sub-Archtype dos Six Samurais chamados de Legendary Six Samurai foi criado, dando muito mais suporte para os monstros “The Six Samurai”, assim como os monstros “Shien” .

Eles tiveram que ser mudados drasticamente com o lançamento do Storm of Ragnarok. Com o lançamento dos Legendary Six Samurais, o Deck se acostumou rapidamente e se tornou mais agressivo, conseguindo fazer muitas jogadas em um único turno.

O “Legendary Six Samurai – Shi En” é um dos Synchros mais fortes já criados tendo como sua habilidade negar uma Spell ou Trap por TURNO. Ele é fácil e rápido de ser invocado, usando “Legendary Six Samurai – Kageki” e “Kagemusha of The Six Samurai” (ambos facilmente pegados com “Shien’s Smoke Signal”, “Reinforcement of The Army” e “Gateway of The Six”). Com um ataque alto para o seu Lv (Lv 5) e um efeito de causar raiva e desespero, ele é a “Key Card” para todo deck Six. Outra forma de invocar rapidamente o “Legendary Six Samurai – Shi En” é usando a carta “Double-Edged Sword Technique” que faz Special Summon de 2 Six Samurais do Cemitério

Junto com o “Shi En”, “Legendary Six Samurai – Kageki” possui um efeito ótimo no estilo de jogo dos Samurais, sendo umas cartas mais importantes. Ele pode ser tanto Normal Summoned quanto Special Summoned, e, na presença de mais dois Six Samurais, seu ataque é aumentado para 2100.

Desde o lançamento do Storm of Ragnarok, os Six Samurai estão usando muito menos monstros do que antes. Isso porque eles possuem uma Draw Power muito grande (“Upstart Goblin”, “Gateway of The Six”, “Six Samurai United”, “Shien’s Smoke Signal” e etc)

Pelo fato dos Six Samurais serem Warrior-Type,  podem usar facilmente  “Rivalry of Warlords” (em Side). É uma carta que pode assustar muitos decks como X-Sabers e Plants.

Six Samurai na BanList

Como eles estavam muito poulares na época do lançamento do Storm of Ragnarok, com certeza a Konami não ia perder a chance de por algo na Ban List.

O que foi afetado deles foi “Gateway of The Six”, passando de 3 para 1. Mesmo assim eles ainda são muito fortes. Agora, vocês imaginam o deck de hoje, forte como já é com 1 Gateway, jogando com TRÊS? Seria um pesadelo.

Acredito que a Konami possa mexer neles em Setembro. Mas como eles não estão mais dominando o metagame, acho que podem passar dessa.

Deck Six Samurai

Abaixo um exemplo de como seria o poderoso Six Samurai. Vale lembrar que todos os Legendaries são Six Samurais.

Monstros

3X Kagemusha of the Six Samurai
3X Legendary Six Samurai – Kizan
3X Legendary Six Samurai – Kageki
2X Grandmaster of the Six Samurai
1X Enishi, Shien’s Chancellor
1X Hand of the Six Samurai

Mágicas

3X Upstart Goblin
3X Shien’s Smoke Signal
3X Six Samurai united
2X Mystical Space Typhoon
1X Giant Trunade
1X Dark Hole
1X Book of Moon
1X Monster Reborn
1X Reinforcement of the Army
1X Gateway of the Six
1X Shien’s Dojo

Armadilhas

3X Double-Edged Sword Technique
2X Musakani Magatama
2X Solemn Warning
1X Royal Oppression
1X Solemn Judgment
1X Mirror Force

Extra Deck

2X Legendary Six Samurai – Shi En
1X Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1X Naturia Barkion
1X Colossal Fighter
1X Gaia Knight, the Force of Earth
1X Scrap Dragon
1X Scrap Archfiend
1X Stardust Dragon
1X Chimeratech Fortress Dragon
1X Ally of Justice Catastor
1X Magical Android
1X Black Rose Dragon
1X Mist Wurm
1X Trishula, Dragon of The Ice Barrier

Você deve estar se perguntando: Como um deck com 13 monstros pode rodar? Ai é que está o Draw Power do deck. Com 3x “Upstart Goblin“, 3x “Six Samurai United“,1x “Shien’s Dojo” e etc,  você consegue quase tudo que precisa.

Com Kagemusha, você invoca mais um Six Samurai e faz Shi En tendo já um controle em campo. Como Shi En só nega Spells e Traps, “Musakani Magatama” está ai para negar tudo (até efeito de monstro ¬¬).

E também: Por que diabos ele colocou “Royal Oppression” num deck que é movido a Special Summon? Simples: É só você saber usar na hora certa. Sabendo usar, você destrói a maioria dos decks.

Com “Legendary Six Samurai – Shien”, mais alguns Synchros e as Traps de proteção, você pode ativar “Royal Oppression” normalmente.

 Fraqueza

Cartas que negam Special Summon

Os “Six Samurai”, assim como os “Blackwings” fazem muitos Special Summons. Qualquer carta que previna-os de fazer Special, os deixam bem lentos. “Legendary Six Samurai – Shi En” e “Musakani Magatama” praticamente resolvem esse problema. Por causa dos seus Atributos variados, “Gozen Match” pode criar problemas para os Six Samurais. Esse problema pode ser resolvido negando ou destruindo essa carta com “Legendary Six Samurai – Shi En” ou “Mystical Space Thyphoon. ”

Destruição em Massa

Os Six Samurais também sao vulneráveis a cartas que limpam o campo como por exemplo “Torrential Tribute”, “Dark Hole” e “Black Rose Dragon”. Cartas como “Legendary Six Samurai – Shi En” e “Musakani Magatama” ajudam a aliviar o problema. ”

Negação de efeitos

O deck Six Samurai é um deck “todo de efeito”. Sem seus efeitos, eles são inúteis. O método mais comum é com “Effect Veiler”, que é a carta Anti-efeito mais usada nos dias de hoje. Infelizmente não existe nenhuma forma fácil dos jogadores de Six Samurai combaterem isso.

Remoção

Remoção é o terror de praticamente qualquer  deck mas usando por exemplo “Chain Disappearence” em “Kagemusha of The Six Samurai’, o jogador terá uma desvantagem enorme já que seu único Tuner do deck é ele.

Pra finalizar, tudo que focar em quebrar o ritmo dos Six Samurais, já que eles praticamente dependem uns dos outros, faz o deck cair de rendimento em um duelo.

comentários
  1. SlideShow disse:

    O grande problema deles e que quando se começa a jogar primeiro e no turno seguinte (ou seja, no turno do adversário) o monstro (six) e destruído, ai mesmo e o caos total, por isso as de special summon do graveyard são fundamentais num deck de six. Por isso os melhores decks para combater six são os de monstros normais para não nos afectar a nos com efeitos como skill drain, mas o grande problema e que esses decks estão muito, mas mesmo muito fora. Por isso a Royal Oppression é uma verdadeira borr* nesse deck!! Já agora podes fazer um tópico de elemental heroes!! Please!!!

    • shakugan666 disse:

      Oppression ruim em Six? NUNCA.

      Ele é movido a SS mas é só vc saber usar. É oq eu expliquei no artigo,

      E quem bate de frente com Six hj, na minha opnião é só X-Saber e Tengu Synchro, mais nada. Mas um bom Side Deck pode ferrar ele sinistramente.

      Sobre os Elemental HEROES (é assim mesmo xD A Konami mudou de Hero para HERO), vo ver oq posso fazer pq tem MUITO E-Hero ai fica dificil de fazer.

  2. rafael muto disse:

    segue o deck do jaden da ultima temporada

  3. Ivan Santos disse:

    quero saber qual é o episodio dos six samurai manda por email pra mim quem sabe? ivanilson13_cruz@hotmail.com

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